En resumen
- Filtra por rama (Base, Arcano, Fuego, Escarcha) y por tipo de cambio, o busca por nombre en español o en inglés.
- Los filtros se guardan en la URL, así que puedes compartir exactamente lo que estás viendo.
- Cada ficha distingue el cambio oficial de nuestra interpretación («Qué significa») y muestra cuándo se actualizó.
Cómo usar el explorador
- Rama: «Base» son los cambios que afectan a todos los Magos (hechizos, armaduras y sistemas). Arcano, Fuego y Escarcha son los talentos de cada árbol.
- Tipo: Nuevo, Rediseñado (hace algo distinto), Renombrado, Movido (cambia de fila), Ajustado (mismo efecto, distintos valores o coste), Requisito (cambia lo que hay que tener antes) y Ahora base (deja de ser talento).
- Texto: busca por nombre, en español o en inglés, o por concepto (crítico, maná, ralentización…).
Usamos los nombres oficiales en español que publica Blizzard y mostramos el inglés al lado. Las fichas con la marca Actualizado cambiaron tras una revisión semanal; el enlace lleva a la entrada del historial que lo explica.
Explorador de cambios
Mostrando 48 de 48 cambios
Descarga de Pirofrío Frostfire Bolt
Nuevo hechizo base que se aprende a nivel 40. Cuenta a la vez como Fuego y como Escarcha: lanzamiento de 3 s, golpe inicial fuerte (como Bola de Fuego) y un efecto de daño periódico con ralentización.
- Usa la mayor de tus bonificaciones de daño de Fuego o Escarcha y la menor resistencia del objetivo entre Fuego y Escarcha.
- Ejemplo oficial: con Ignición y Fragmentos de hielo, un crítico hace un 200 % de daño, más un 40 % de eso como Ignición: 280 % en total.
- Según Blizzard, la mayoría de los talentos que afectan a Fuego o a Escarcha también le benefician.
Qué significa
- AnálisisAl beneficiarse de talentos de ambas ramas, es la pieza central de las builds híbridas Fuego/Escarcha. Puedes calcular el multiplicador en Herramientas.
- AnálisisContra enemigos que resisten mucho una de las dos escuelas (p. ej., elementales de fuego), debería rendir mejor que Bola de Fuego o Descarga de Escarcha.
Frost Blast
Nuevo hechizo base que se aprende a nivel 24. Lanzamiento de 1,5 s: hace daño de Escarcha y ralentiza al objetivo un 40 %. Le afectan todos los talentos que afectan a Descarga de Escarcha.
- Blizzard lo crea para recuperar lo que antes daba Descarga de Escarcha de rango 1 (una ralentización rápida y barata), ahora que bajar de rango se penaliza. Cuesta algo más de maná que ese rango 1 y hace un poco más de daño.
- Puede aplicar Escalofrío del invierno, como Descarga de Escarcha.
Qué significa
- ComunidadEn los datos de la beta, el rango 1 cuesta 40 de maná, hace 28-31 de daño y ralentiza 9 s; hay un rango 2 a nivel 36. Aún no tiene nombre en español en el cliente.
- AnálisisEs tu herramienta para mantener a distancia a un enemigo (kitear) sin gastar una Descarga de Escarcha completa, y como cuenta como Descarga de Escarcha para los talentos, también puede activar Mordiescarcha y Dedos de Escarcha.
Comprensión (Comprender pergamino) Comprehension (Comprehend Scroll)
Nueva habilidad menor exclusiva del Mago para leer y descifrar los pergaminos que sueltan las criaturas. Se usa con Comprender pergamino, en la pestaña General del libro de hechizos.
- Blizzard no ha detallado las recompensas: las deja para que los jugadores las descubran.
- Los pergaminos recibieron otro ajuste de equilibrio y ya no se pueden usar en movimiento (build del 1 de octubre).
Cono de frío Cone of Cold
Duración reducida contra el «kiteo» y el farmeo masivo, pero los 4 primeros objetivos alcanzados se ralentizan un 10 % más y durante 3 s más.
- Blizzard explica que busca dificultar que quienes quieren oro y experiencia rápidos atraigan a grandes grupos de criaturas con mecánicas repetitivas y de poco riesgo.
- Según Blizzard, lo que motivó el recorte fue controlar a muchísimos objetivos a la vez; contra 4 o menos le parece razonable que conserve ese poder (15 de octubre).
- Escalofrío del invierno ahora aumenta su daño.
Qué significa
- AnálisisJunto al cambio de Ventisca mejorada, el farmeo de grupos grandes al estilo Classic es menos eficaz, pero contra grupos de hasta 4 enemigos Cono de frío sigue controlando bien.
Armadura de mago Mage Armor
Aumenta la regeneración de maná procedente del Espíritu que concede.
Misiles Arcanos Arcane Missiles
Comprueba la línea de visión una sola vez, al empezar la canalización: si el objetivo sale de tu vista durante el canal, los misiles siguen saliendo.
- Sus rangos 1 a 3 se reajustaron el 8 de octubre para que cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Rangos de hechizos (bajar de rango) Spell ranks (downranking)
Los rangos muy inferiores a tu nivel reciben menos bonificación de daño de hechizos y tienen menos probabilidad de activar habilidades y talentos de clase.
- Ejemplo oficial: Descarga de Escarcha de rango 1 a nivel 60 tiene un 0 % de probabilidad de activar Mordiescarcha. Hay que elegir entre una ralentización rápida y barata o un hechizo que pueda activar el talento.
- El 8 de octubre se reajustaron los rangos bajos de Descarga de Escarcha y Bola de Fuego (1 a 5) y de Misiles Arcanos (1 a 3) para que cada rango nuevo sea siempre una mejora.
- Para que no haga falta la ralentización barata de Descarga de Escarcha de rango 1, el 15 de octubre se añadió el hechizo Frost Blast (nivel 24).
Qué significa
- AnálisisBajar de rango para ahorrar maná sigue siendo posible, pero pierde gran parte de su atractivo, sobre todo para Fuego y Escarcha, que dependen de efectos que se activan.
Varitas Wands
Para disparar la varita tienes que estar quieto 0,5 s, como en las primeras versiones de World of Warcraft. Afecta a todas las clases.
Qué significa
- AnálisisRematar con la varita sigue ahorrando maná, pero ya no puedes disparar mientras te mueves o recolocas: para y dispara.
Armonización mágica Magic Attunement
Deja de ser un talento de Arcano y pasa a formar parte de la clase base.
Especialización en varitas Wand Specialization
Ahora cuesta 2 puntos para el mismo efecto.
Enfoque Arcano Arcane Focus
Rediseñado: aumenta la probabilidad de acierto de los hechizos Arcanos.
Canalización mejorada Improved Channeling
Antes: Misiles Arcanos mejorados
Antes Misiles Arcanos mejorados. Además protege a Explosión Arcana de las interrupciones por recibir daño.
Sutileza Arcana Arcane Subtlety
Pasa de la fila 1 a la 2. Su efecto de ignorar resistencias es algo más fuerte y su reducción de amenaza, algo más débil.
Absorción mágica Magic Absorption
Su efecto tiene ahora un tiempo de reutilización de 1 s.
Concentración Arcana Arcane Concentration
Se activa con menos frecuencia al lanzar hechizos de un rango muy inferior.
- Libre lanzamiento (Clearcasting) ya no hace una tirada por cada objetivo al que golpea un hechizo: un hechizo de área tira una sola vez (build del 15 de octubre).
- Tampoco se activa con Atenuar magia y Amplificar magia, ni con habilidades lanzadas fuera de combate.
Qué significa
- AnálisisPenaliza el truco clásico de usar rangos bajos para provocar efectos gratis sin gastar maná.
- AnálisisEn el farmeo de área se activa bastante menos: Deflagración Arcana contra un grupo de 6 ya no son 6 oportunidades, sino una.
Recuperación Arcana Arcane Resilience
Pasa de la fila 3 a la 2, deja de ser un talento decisivo y ahora cuesta 2 puntos para el mismo efecto.
Geometría Arcana Arcane Geometry
Nuevo talento de la fila 3: aumenta el alcance de los hechizos Arcanos.
Impacto Arcano Arcane Impact
Antes: Deflagración Arcana mejorada
Antes Deflagración Arcana mejorada. Ahora aumenta la probabilidad de crítico de todos los hechizos Arcanos.
Explosión Arcana Arcane Blast
Talento decisivo de 11 puntos, rediseñado el 15 de octubre. Lanzamiento de 1,5 s. Cada vez que lo lanzas ganas daño con hechizos igual al 15 % de tu Intelecto, y su propio coste de maná sube.
- El efecto se acumula hasta 4 veces y dura 15 s desde que se aplica por primera vez: ya no desaparece al lanzar otro hechizo.
- Su daño y su coeficiente de daño con hechizos bajan un 40 %; el coste de maná no cambia.
- Antes del 15 de octubre era un lanzamiento de 2,5 s que aumentaba el daño de tus otros hechizos de Mago y duraba 8 s o hasta lanzar otro hechizo.
Qué significa
- OficialBlizzard quiere que, tras acumular cargas, uses otros hechizos de tu arsenal. Con el rediseño, la bonificación de daño con hechizos sigue activa 15 s aunque lances otros hechizos.
- ComunidadEn los datos de la beta, cada carga sube su coste de maná un 175 %.
- AnálisisEl juego natural es acumular 2-4 cargas y gastar los 15 s en Cólera Arcana, Misiles Arcanos u otros hechizos potenciados.
Protección Arcana Arcane Shielding
Antes: Escudo de maná mejorado
Antes Escudo de maná mejorado. Mejora más la eficiencia de maná de Escudo de maná y además aumenta las resistencias que otorga Armadura de mago.
Contrahechizo mejorado Improved Counterspell
Con 1 punto, Contrahechizo silencia siempre, aunque durante menos tiempo, en lugar de tener un 50 % de probabilidad de silenciar.
Qué significa
- AnálisisHace el control fiable, sin depender del azar: más valioso en PvP y en mazmorras con lanzadores peligrosos.
Meditación Arcana Arcane Meditation
Aumenta la regeneración de maná por Espíritu mientras lanzas hechizos. Ahora requiere Concentración Arcana.
Cólera Arcana Arcane Wrath
Nuevo talento decisivo de 16 puntos (15 de octubre). Hechizo de 3,5 s de lanzamiento y 6 s de reutilización con un daño base parecido al de Bola de Fuego, que además suma daño con hechizos igual al 5 % de tu maná máximo.
- Sustituye a Tromba de misiles como talento decisivo de 16 puntos; Tromba de misiles baja a la fila 1.
Qué significa
- ComunidadEn los datos de la beta, tiene un 20 % de probabilidad de activar Tromba de misiles. Las notas oficiales no lo mencionan.
- AnálisisEscala con el maná máximo: Intelecto, Mente Arcana y Expansive Mind (Gnomo) le suman daño. Encaja como golpe fuerte durante las cargas de Explosión Arcana.
Tromba de misiles Missile Barrage
Nuevo talento de 2 puntos en la fila 1 (antes, el talento decisivo de 16 puntos). Explosión Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha, Descarga de Pirofrío y, desde el 15 de octubre, los propios impactos de Misiles Arcanos pueden hacer que tu siguiente Misiles Arcanos se canalice el doble de rápido y no cueste maná.
- La probabilidad es mayor con Explosión Arcana.
- Se corrigió un error por el que podía reducir el coste y la duración de un segundo Misiles Arcanos (15 de octubre).
Qué significa
- ComunidadEn los datos de la beta: 40 % con Explosión Arcana, 20 % con Cólera Arcana, Bola de Fuego, Descarga de Escarcha y Descarga de Pirofrío, y 10 % por cada impacto de Misiles Arcanos (con 2/2).
- ComunidadEn el foro de la beta, varios jugadores dicen que los impactos de Misiles Arcanos todavía no la activan, así que de momento solo saldría con otros hechizos. Puede ser un error.
- AnálisisAl estar en la fila 1, cualquier Mago puede cogerlo con sus primeros puntos de Arcano, también en builds de Fuego o Escarcha.
Mente Arcana Arcane Mind
Rediseñado: aumenta el Intelecto en lugar del maná máximo y además el daño crítico de los hechizos Arcanos. Ya no requiere Recuperación Arcana.
Inestabilidad Arcana Arcane Instability
Ya no requiere Presencia mental.
Poder Arcano Arcane Power
Ahora requiere Presencia mental.
Explosión de Fuego mejorada Improved Fire Blast
Vuelve a llamarse Explosión de Fuego mejorada (en la beta fue Estela de Fuego hasta el 15 de octubre). Pasa de la fila 2 a la 1, tiene 2 puntos, reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego y aumenta su alcance en 8/15 m.
- Ya no da ninguna bonificación al matar a un objetivo: desaparece el aumento de crítico de Explosión de Fuego tras cada muerte que tenía Estela de Fuego.
Qué significa
- ComunidadEn los datos de la beta, con 2/2 reduce el tiempo de reutilización de Explosión de Fuego en 2 s.
- AnálisisCon 35 m de alcance, Explosión de Fuego sirve para atraer enemigos y rematar a los que huyen desde lejos.
Incineración Incineration
Antes: Incinerar
Antes Incinerar. Pasa de la fila 3 a la 1. Además de Explosión de Fuego y Chamuscar, aumenta la probabilidad de crítico de Lanza de hielo y Explosión Arcana.
Qué significa
- AnálisisEs un talento barato y temprano que potencia hechizos de las otras dos ramas: un claro guiño a las builds mixtas.
Bola de Fuego mejorada Improved Fireball
Ahora también reduce el tiempo de lanzamiento de Descarga de Pirofrío.
Ignición Ignite
Cada Mago aplica su propio efecto de Ignición en lugar de compartir uno. Ya no se pierde daño cuando varios críticos caen muy seguidos.
- Ya no se beneficia dos veces de los modificadores de daño en porcentaje (build del 24 de septiembre).
Qué significa
- AnálisisVarios magos de Fuego en el mismo grupo ya no se estorban entre sí con Ignición.
Impacto Impact
Lanzar hechizos de rango bajo reduce su probabilidad de activarse.
- El 8 de octubre se corrigió un error: Impacto podía activarse con el daño periódico de Fogonazo.
Alma ardiente Burning Soul
Ahora cuesta 3 puntos para el mismo efecto.
Chamuscar mejorado Improved Scorch
Su efecto negativo solo beneficia al Mago que lo aplica.
- Su vulnerabilidad al Fuego ya no hace una segunda tirada de resistencia (build del 1 de octubre).
Qué significa
- AnálisisUn solo Mago ya no puede mantener la vulnerabilidad al Fuego para todo el grupo.
Calentamiento Heating Up
Nuevo talento de la fila 4 que requiere Piroexplosión. Los críticos no periódicos de Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar reducen un 25 % el tiempo de lanzamiento de tu siguiente Piroexplosión, acumulable hasta 3 veces.
- Con 3 acumulaciones, Piroexplosión se lanza en 1,5 s.
- El efecto dura 20 s (en la beta pasó de 15 a 20 s el 24 de septiembre).
- Hasta el 1 de octubre se llamaba Hot Streak («Buena racha») en la beta; Blizzard lo renombró porque ya no depende de encadenar críticos.
- Cada Explosión de Fuego da siempre una carga extra, así que un crítico de Explosión de Fuego da 2 cargas (15 de octubre).
- Ya no se gasta si lanzas Piroexplosión con Presencia mental activa.
Qué significa
- AnálisisConvierte Piroexplosión de abridor lento en remate de ventana de críticos: acumula con tus hechizos de relleno y lánzalo con 3 cargas.
Masa crítica Critical Mass
Ahora tiene 5 puntos, para un 10 % más de probabilidad de crítico con hechizos de Fuego en total.
- En Classic tenía 3 puntos (6 % en total).
Ola explosiva Blast Wave
Ya no requiere Piroexplosión.
Poder de Fuego Fire Power
Rediseñado con 3 puntos: tus hechizos de Fuego hacen un 1/2/3 % más de daño por cada uno de tus efectos de Fuego en el objetivo, hasta un 12 % más.
- Cuentan Ignición, Chamuscar mejorado, Bola de Fuego, Piroexplosión e Impacto. Los efectos que mezclan varias escuelas no cuentan: Descarga de Pirofrío no suma, pero sí se beneficia.
- En Classic tenía 5 puntos (+10 % de daño de Fuego).
Qué significa
- AnálisisPremia mantener varios efectos de Fuego en el objetivo: el daño periódico de Bola de Fuego, Ignición y Chamuscar mejorado juntos ya dan +9 % con 3/3.
Enfoque elemental Elemental Precision
Ahora aumenta la probabilidad de acierto de los hechizos de Fuego y Escarcha, en lugar de reducir la probabilidad de que el objetivo los resista.
Escarcha permanente Permafrost
Aumenta la duración de los efectos de enfriamiento un 11/22/33 % en lugar de 1/2/3 s fijos, para no alargar en exceso Ventisca mejorada.
Canalización de Escarcha Frost Channeling
Pasa de la fila 4 a la 3.
Lanza de hielo Ice Lance
Nuevo talento decisivo de 11 puntos. Instantáneo y de poco daño, pero hace un 200 % más contra objetivos congelados (o tratados como congelados gracias a Dedos de Escarcha).
- La bonificación contra objetivos congelados bajó del 300 % al 200 % el 15 de octubre.
Qué significa
- AnálisisSolo merece la pena sobre un objetivo congelado: después de Nova de Escarcha o con cargas de Dedos de Escarcha. Fuera de eso, es un hechizo de movimiento.
Ventisca mejorada Improved Blizzard
Ralentiza menos: el máximo pasa del 65 % al 40 %.
- Según Blizzard, reduce el poder del farmeo en área de los magos de Escarcha, que se usaba para conseguir oro y experiencia rápidos y perturbaba la economía.
Qué significa
- AnálisisJunto con Cono de frío, debilita el farmeo masivo con «kiteo» típico de Classic.
Bloqueo de hielo Ice Block
Pasa de la fila 5 a la 4 y se convierte en el talento decisivo de 16 puntos.
Trizar Shatter
Ya no requiere Nova de Escarcha mejorada.
Mordedura helada Cold Snap
Pasa de la fila 3 a la 5, se convierte en el talento decisivo de 21 puntos y su tiempo de reutilización sube de 5 a 10 minutos.
Dedos de Escarcha Fingers of Frost
Nuevo talento de la fila 5. Tus efectos de enfriamiento pueden otorgar 1/2 cargas de Dedos de Escarcha. Cada carga hace que tus hechizos traten al objetivo como si estuviera congelado.
- El texto oficial lo describe como «Requisito previo de Lanza de hielo» («Pre-requisite of Ice Lance»). Como Lanza de hielo es un talento decisivo de 11 puntos (fila 3), lo más probable es que Dedos de Escarcha requiera Lanza de hielo y no al revés. Pendiente de confirmar.
- Desde el 15 de octubre se activa también con el enfriamiento de Armadura de Escarcha y Armadura de hielo (un error lo impedía), igual que Mordiescarcha.
Qué significa
- AnálisisEs lo que hace jugable Lanza de hielo fuera de Nova de Escarcha: aplica enfriamiento con Descarga de Escarcha y gasta las cargas en Lanza de hielo.
Escalofrío del invierno Winter's Chill
Rediseñado el 15 de octubre: ya no aumenta la probabilidad de crítico. Ahora prepara Cono de frío: Descarga de Escarcha, Frost Blast y Lanza de hielo potenciada por Dedos de Escarcha aplican cargas (hasta 5) que tu siguiente Cono de frío consume para hacer más daño.
- Con 1/2/3/4/5 puntos, un 20/40/60/80/100 % de probabilidad de aplicarlo. Cada carga aumenta un 5 % el daño que el objetivo recibe de tu siguiente Cono de frío y le suma un 7 % de tu daño con hechizos.
- Las notas oficiales también lo describen como un 40 % más de daño de Cono de frío por carga; esa cifra coincide con los datos de la beta, pero contradice la descripción detallada. Pendiente de confirmar.
- Sigue beneficiando solo al Mago que lo aplica.
Qué significa
- AnálisisConvierte Cono de frío en un remate: 5 Descargas de Escarcha (o Frost Blast) y después Cono de frío. Está en la fila 6, así que no llega hasta unos 25 puntos en Escarcha.
Ningún cambio coincide con estos filtros.
Discrepancias conocidas
- Dedos de Escarcha y Lanza de hielo: el texto oficial describe Dedos de Escarcha como «Requisito previo de Lanza de hielo» (en inglés, «Pre-requisite of Ice Lance»), pero Lanza de hielo es un talento decisivo de 11 puntos (fila 3) y Dedos de Escarcha está en la fila 5. Lo coherente es que Dedos de Escarcha requiera Lanza de hielo. Lo marcaremos como confirmado cuando se pueda comprobar en el juego.
- Armonización mágica (Magic Attunement): algunas webs la dan por «eliminada». Según Blizzard, pasa a ser una habilidad base.